2025年1月22日 星期三

Java 7 to 17 Socket

一、前言

一、前言

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Socket 程式設計是網路應用的基礎,Java 作為廣泛使用的程式語言,其 Socket API 的發展也備受關注。從 Java 7 到 Java 17,雖然 Socket API 的核心功能沒有發生根本性的改變,但仍然有一些重要的改進和新特性,旨在提升開發效率、性能以及安全性。本文將整理並分析 Java 7 至 17 中關於 Socket 相關的新特性,並提供相關範例,以幫助開發者更好地理解和應用。

目錄



二、傳統阻塞式 Socket 範例

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本章節提供一個傳統阻塞式 Socket 的簡單範例,方便後續與非阻塞式 Socket 進行比較。 我們將建立一個簡單的 BlockingServer BlockingClient

啟動服務器:

執行客戶端:

查看服務器日誌:

三、Java 7 中的 NIO.2 與 Asynchronous SocketChannel

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Java 7 最大的網路程式設計改進之一是引入了 NIO.2 (New Input/Output 2) 框架,其中最重要的特性是 AsynchronousSocketChannel

(3.1) AsynchronousSocketChannel 的優勢

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  • 非阻塞 I/O: 相比於傳統的阻塞式 Socket AsynchronousSocketChannel 允許程式碼在 I/O 操作完成前繼續執行,不會被阻塞。這提高了網路應用的吞吐量和響應速度。
  • 基於回呼 (Callback) 或 Future: 使用 AsynchronousSocketChannel 時,可以選擇使用回呼函式或 Future 來獲取 I/O 操作的結果。
  • 異步操作: 提供了 connect , read , write 等異步操作,使得網路程式設計更具效率。

(3.2) 架構

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AsynchronousSocketChannel 的架構基於 AsynchronousChannelGroup ,後者管理著底層的作業系統線程池,負責非同步 I/O 操作。開發者不需要直接管理線程,這降低了程式設計的複雜度。

(3.3) 工具與範例

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範例:

非同步伺服器 ( AsyncServer.java )

說明:

  • 使用 AsynchronousServerSocketChannel.open() 建立伺服器通道。
  • 使用 serverSocket.bind(hostAddress) 綁定伺服器地址和埠號。
  • 使用 serverSocket.accept(null, handler) 異步接受客戶端連接,並提供 CompletionHandler 來處理接受連線之後的操作。
  • handleClient 方法裡處理 client 的請求,使用 clientSocket.read() 異步讀取訊息。
  • 將讀取的訊息回應給 client,並將 connection 關閉。

非同步客戶端 ( AsyncClient.java )

說明:

  • 使用 AsynchronousSocketChannel.open() 建立通道。
  • 使用 client.connect(hostAddress) 連接伺服器,返回 Future<Void>
  • 使用 client.write(buffer) 寫入資料,返回 Future<Integer>
  • 使用 client.read(buffer) 讀取資料,返回 Future<Integer>
  • 使用 Future.get() 等待非同步操作完成。

編譯與執行:

客戶端端 (AsyncClient.java) 輸出:

  • 建立多個連線: 客戶端成功建立了 3 條連線。
  • 非同步接收資料: 由於伺服器是分段傳輸資料,你會看到客戶端依序收到伺服器回傳的部分訊息。 並且每次讀取訊息的大小是有限制的,因此會出現分段讀取。
  • 訊息接收順序不一致: 客戶端接收資料的順序,與發送訊息的順序不一定相同,這是因為 AsynchronousSocketChannel 是非同步運作。
  • StringBuffer 的作用: 你會發現客戶端使用 StringBuffer 來儲存收到的訊息片段,當所有訊息都收到時 (也就是收到 END 的時候) ,才輸出完整的訊息。
  • 收到 END_MESSAGE: 每個客戶端最後都收到了 END 訊息,這表示伺服器端成功傳送了結束訊息。
  • latch.countDown(): 每個客戶端都成功遞減了 CountDownLatch 的計數器。
  • 主執行緒等待: 主執行緒在等待所有連線完成後,才繼續執行。

伺服器端 (AsyncServer.java) 輸出:

  • 非同步處理: 從輸出的順序可以看出,伺服器可以同時處理多個客戶端的連線,並非按照連線建立的順序處理訊息。 伺服器端先收到來自客戶端 2 的訊息,然後才收到客戶端 0 和客戶端 1 的訊息。 這說明了伺服器端是非同步處理這些連線。
  • 依序接收客戶端訊息: 可以看到訊息是由客戶端逐一發送的。
  • 沒有錯誤產生: 可以確認伺服器端程式碼在執行過程中,沒有任何錯誤發生。

四、Java 8 的非同步程式設計簡化:Lambda 與 CompletableFuture

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Java 8 引入了 Lambda 表達式和 CompletableFuture 等新特性,這些特性極大地簡化了非同步程式設計,讓程式碼更簡潔、易讀,也更易於維護。 雖然這些特性並沒有直接修改 Socket API 本身,但是它們可以與 AsynchronousSocketChannel 完美配合,提升開發效率並降低非同步程式設計的複雜度。

(4.1) Lambda 表達式

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Lambda 表達式是一種簡潔的匿名函式,可以把它們當作程式碼來傳遞,也可以用來簡化 CompletionHandler 的實作,尤其是在處理回呼函式時,可以避免撰寫大量的匿名內部類。

(4.1.1) 使用 Lambda 表達式簡化 CompletionHandler

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在 Java 7 中,我們需要使用匿名內部類來實作 CompletionHandler ,這使得程式碼看起來有些冗長。

Java 7 匿名內部類範例:

使用 Lambda 表達式後,程式碼可以簡化為:

Java 8 Lambda 表達式範例:

  • 程式碼簡潔: Lambda 表達式可以省略 new CompletionHandler<Void, Void>() 等冗長的程式碼。
  • 程式碼易讀: 使用 Lambda 表達式可以更直接地呈現程式碼的意圖,提高了程式碼的可讀性。

(4.1.2) 範例:使用 Lambda 的非同步客戶端

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以下是一個使用 Lambda 表達式來簡化 AsyncClient 程式碼的範例 (只展示部分程式碼,完整程式碼在下方):

(4.2) CompletableFuture

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CompletableFuture 是 Java 8 引入的一個強大的非同步程式設計工具,它可以讓你更容易地管理非同步操作,並且可以方便地進行鏈式調用、錯誤處理、組合和轉換等操作。 雖然 CompletableFuture 並沒有直接應用在 AsynchronousSocketChannel 的操作,但可以讓你更容易的處理非同步的操作。

(4.2.1) 將 Future 轉換為 CompletableFuture

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AsynchronousSocketChannel 中的許多方法,會返回 Future 物件,你可以使用 CompletableFuture.supplyAsync() 或其他方法,將 Future 物件轉換成 CompletableFuture 物件。

範例:將 Future<Void> 轉換為 CompletableFuture<Void>

(4.2.2) CompletableFuture 的常用方法

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  • thenApply(Function) : 執行一個 Function,並將上一個 CompletableFuture 的結果轉換為新的結果。
  • thenAccept(Consumer) : 執行一個 Consumer,接收上一個 CompletableFuture 的結果,但沒有新的結果。
  • thenRun(Runnable) : 執行一個 Runnable,不接收上一個 CompletableFuture 的結果,也沒有新的結果。
  • exceptionally(Function) : CompletableFuture 發生錯誤時,執行一個 Function 來處理錯誤。
  • thenCompose(Function) : 將上一個 CompletableFuture 的結果傳給一個新的 CompletableFuture ,並返回新的 CompletableFuture
  • allOf(CompletableFuture...) : 等待所有提供的 CompletableFuture 都完成。
  • anyOf(CompletableFuture...) : 只要其中一個 CompletableFuture 完成,就完成。

(4.2.3) 範例:使用 CompletableFuture 的非同步客戶端

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以下是一個使用 CompletableFuture 來簡化 AsyncClient 程式碼的範例 (只展示部分程式碼,完整程式碼在下方):

(4.3) 範例程式碼

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以下是使用 Lambda 表達式和 CompletableFuture AsyncClientWithLambda 範例:

說明:

  • 主要結構: 程式碼保持了多個連線的建立、訊息的發送和讀取、以及等待所有連線完成的整體結構。
  • CompletableFuture for write: 使用 CompletableFuture.supplyAsync 包裝 client.write() 操作,讓寫入操作非同步進行,並且使用了 thenAccept 串聯後續的 read 操作。
  • CompletableFuture for read: 使用 CompletableFuture 包裝 client.read() 操作,使用 thenCompose 傳遞 ByteBuffer,讓讀取操作非同步進行。
  • Lambda 表達式: 使用了 Lambda 表達式來簡化 CompletionHandler 的實作,使程式碼更簡潔易讀。
  • 非同步處理: 所有的網路操作(建立連線,發送訊息、接收訊息)都使用非同步的方式執行,避免主線程被阻塞。
  • END_MESSAGE: 程式碼依然會持續讀取直到收到 END_MESSAGE,才結束該次連線的讀取流程。
  • try-catch: 在 CompletableFuture 的 supplyAsync 方法中使用 try-catch 區塊來處理例外。
  • 錯誤處理: 在 exceptionally 方法中,加入了錯誤訊息的輸出,確保錯誤可以被記錄。
  • 鏈式調用: 使用 thenCompose 和 thenAccept 方法來進行鏈式調用,使程式碼的邏輯更為清晰。

五、Java 9 及以後的版本:模組化與安全性

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Java 9 引入了模組化 (Project Jigsaw) 系統,以及後續版本對安全性的持續改進,這些都對 Java 的網路程式設計產生了間接但重要的影響。 讓我們深入探討這些方面的內容:

(5.1) 模組化 (Project Jigsaw)

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Java 9 最大的變革之一就是引入了模組化系統,也稱為 Project Jigsaw。 這項改進的主要目標是:

  • 強化封裝: 模組化提供了更嚴格的封裝機制,允許開發者明確聲明哪些類別和套件 (package) 可以被其他模組存取,哪些則不允許,從而減少不必要的依賴和避免程式碼的隱性耦合。
  • 提高程式碼的可維護性: 通過模組化,程式碼被分解為更小的、更具明確定義的單元,使得程式碼的組織和管理更加容易。
  • 降低依賴衝突: 模組化讓程式碼依賴更明確,減少了不同函式庫之間版本衝突的可能性。
  • 增強平台的安全性: 通過模組化,可以更精細地控制哪些模組可以存取底層系統資源,從而減少安全漏洞的潛在風險。

(5.1.1) 模組化與 Socket API

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  • java.base 模組: java.base 模組是 Java 平台的核心模組,它包含了 Java 語言的基本 API,包括 java.net 包。 因此,任何使用 Socket API 的程式碼都必須依賴於 java.base 模組。
  • 明確的模組依賴: 在 Java 9 及以後的版本,你可以透過 module-info.java 文件,來明確聲明你的程式碼所依賴的模組。 例如,如果你需要使用到 java.net 包中的 Socket AsynchronousSocketChannel ,你的 module-info.java 文件中通常不需要顯示地加入 requires java.base ,因為它是預設的模組。 但是如果你使用了其他模組的 API,你就必須明確聲明其相依性。

(5.1.2) module-info.java 範例

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以下是一個簡單的 module-info.java 檔案範例,展示了如何聲明模組依賴: 假設你的模組名稱是 com.example.network ,那麼你的 module-info.java 檔案可能如下所示:

  • module com.example.network : 聲明模組的名稱為 com.example.network
  • requires java.net.http; : 表示此模組需要依賴 java.net.http 模組的功能。
  • requires com.example.util; : 表示此模組需要依賴 com.example.util 模組的功能。
  • exports com.example.network.client; : 表示 com.example.network.client 這個 package 可以被其他模組使用。
  • 預設依賴 java.base : 因為 Socket API 屬於 java.base 的範圍,所以沒有特別需要指定,因為這是預設的。

(5.1.3) 模組化帶來的影響

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  • 更細緻的依賴管理: 模組化系統讓開發者能夠更精確地控制程式碼的依賴,只依賴必要的模組,從而減少了程式碼的負擔。
  • 程式碼組織: 使用模組化後,你可以將專案程式碼拆分成不同的模組,更好地進行程式碼的組織和管理。
  • 安全性提升: 通過精細控制哪些模組可以存取哪些資源,模組化系統有助於減少安全風險。

(5.2) 安全性提升

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除了模組化之外,Java 在後續的版本中也持續改進了網路相關的安全性:

(5.2.1) 安全性更新

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  • 安全補丁: Java 版本更新通常會包含針對已知網路安全漏洞的修補程式,例如在 SSL/TLS 協議中發現的漏洞。
  • 安全協定: 新版本的 Java 可能會加入對新的安全協定的支援,例如對 TLS 1.3 或 QUIC 等新網路協定的支援,這些新協定能提高網路連線的安全性。
  • 更嚴格的預設設定: 新版本的 Java 可能會採用更嚴格的預設安全設定,例如預設禁用某些不安全的加密演算法。

(5.2.2) 使用最新版本 Java

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  • 保持更新: 建議開發者定期將 Java 應用程式升級到最新的版本,以確保應用程式能受到最新的安全保護。
  • 關注官方公告: 建議開發者定期關注 Java 官方的安全公告,以了解最新的安全漏洞和修復方案。

(5.2.3) 安全程式設計原則

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  • 輸入驗證: 對所有來自網路的輸入進行嚴格驗證,避免程式碼漏洞。
  • 最小權限原則: 程式碼需要使用到的權限應該越小越好。
  • 加密通訊: 對於需要保護的敏感資料,建議使用加密通訊 (例如 HTTPS)。
  • 定期安全審查: 定期對程式碼進行安全審查,找出潛在的安全問題。

(5.3) 小結

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雖然 Java 9 及以後的版本並沒有對 java.net 包中的 Socket API 進行重大的 API 修改,但模組化和安全性方面的改進,仍然對 Java 網路程式設計產生了重要的影響:

  • 模組化: 可以更好地管理依賴、組織程式碼、並提高安全性。
  • 安全性: 透過持續的安全更新和更嚴格的預設設定,可以提高 Java 網路程式的安全性。
  • 持續更新: 建議開發者保持對 Java 版本更新的關注,確保應用程式的安全性。

六、Java 13 - JEP 353

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JEP 353 提案,即 "Reimplement the Legacy Socket API" (重構傳統的 Socket API)。這個提案並不是對 public API 進行修改,而是針對底層實作進行了徹底的重構。這個重構的主要目標是:

  • 現代化程式碼: 將原本基於 C 語言的原始碼換成 Java 語言。
  • 提升可維護性: 提高程式碼的可讀性和可修改性。
  • 為未來改進鋪路: 為未來可能引入的 Socket 新特性奠定基礎。

(6.1) 重構的動機:為什麼需要重構?

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在 Java 13 之前,TCP Socket API 的底層實作主要依賴於 native C 程式碼。這種方式雖然在早期提供了較高的效能,但也帶來了一些問題:

  • 可維護性差: C 程式碼難以除錯和修改,需要熟悉 C 語言的開發者才能參與維護。當 Java 版本更新時,也需要維護相對應的 C 程式碼,增加了維護的複雜度。
  • 安全性風險: Native 程式碼可能存在潛在的安全漏洞,且難以被 Java 開發社群修復。由於 C 語言的特性,記憶體管理錯誤更容易導致安全性漏洞。
  • 難以擴展: 原有的 C 程式碼框架較為僵化,難以擴展新的網路功能和特性。
  • 與 Java 生態系統脫節: Native 程式碼與 Java 生態系統的結合不夠緊密,無法充分利用 Java 的優勢。

基於上述原因,Java 社群決定重構 Socket API 的底層實作,使用 Java 語言來取代 native 程式碼。

(6.2) 技術細節:如何重構?

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JEP 353 重構的主要技術細節包括:

  • 純 Java 實作: 將原本的 C 程式碼重寫為 Java 程式碼,使得 Socket 的實作完全在 JVM 的掌控之下,提高了可移植性。

  • 利用 java.nio.channels: 使用 NIO 框架中的 java.nio.channels 包來處理底層的 I/O 操作,例如 SocketChannel 和 Selector。NIO 提供了非阻塞 I/O 功能,並具有更好的效能和可擴展性。

  • 重新設計網路 I/O 流程: 使用 Java 的非阻塞 I/O 模型來取代原本的阻塞 I/O 模型,提高了資源利用率和效能。

  • 改進錯誤處理: 使用 Java 的異常處理機制,使得錯誤訊息更加清晰和易於除錯。

  • 模組化設計: 重構後的程式碼採用了模組化的設計,使得不同部分的程式碼可以更好地組織和管理。

  • 性能:此次調整最大的風險就是性能。該次改動與 C 程式碼效能相當,是一次非常棒的調整。Java 團隊在 Ubuntu Linux 18.04 AMD Ryzen 7 1700 機器上運行了這些基準測試,使用 OpenJDK 專案維護著一組用於評估更改性能的 微基準測試 ,比較 Java 8 和重寫的 Java 13 實現之間的 Socket API 性能。

    逾時時的效能
    ▲逾時時的效能,1位元組到128,000位元組

    無超時的性能
    ▲無超時的性能,1位元組到128,000位元組

    從這些基準測試中,您可以得出結論,許多 Java 專案不太可能注意到性能上的任何差異。差異很小,並且在 Measurement Harness 的誤差範圍內。

(6.3) 開發者影響:雖然無感知,但帶來潛在收益

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正如之前所說,JEP 353 的重構並沒有直接修改 public API,因此對於絕大多數開發者來說,這個變更幾乎是「無感」的。但是,這個重構仍然帶來了潛在的收益:

  • 潛在效能提升: 雖然沒有直接聲明,但使用 NIO 和非阻塞 I/O 模型可能在某些情境下帶來更好的效能,特別是在處理大量並行連線時。
  • 更穩定可靠: 純 Java 實作和更好的錯誤處理可以提高程式的穩定性,減少潛在的 bug。
  • 更容易維護和除錯: 對於需要深入研究 Socket 底層實作的開發者,Java 程式碼比 native C 程式碼更容易理解和除錯。
  • 為未來特性鋪路: 重構後的程式碼為未來引入新的網路特性和功能奠定了基礎,例如更好的 HTTP/2 或 QUIC 支援。
  • 更高的安全性: 透過純 Java 的實作,降低了 native 程式碼可能帶來的安全風險。

(6.4) 與之前的 NAPI 的關聯

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JEP 353 也與之前在 Java 中引入的 NAPI (Native Access API) 相關聯。NAPI 目的是為了建立 Java 和 native 程式碼溝通的橋樑。在 JEP 353 的重構中,雖然目標是移除 native 程式碼,但 JEP 353 的實現也考慮了 NAPI 的使用,儘管最終並沒有完全依賴於它。總的來說,NAPI 為 Java 應用程式提供了更安全、可靠地使用 native 程式碼的途徑。

(6.5) 一個比喻:引擎的更換

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可以將 JEP 353 的重構比喻成汽車的引擎更換:

  • 原來的汽車 (Java Socket API): 汽車的外觀和操作方式沒有改變。
  • 原來的引擎 (Native C 程式碼): 引擎是汽車的核心,但難以維護和升級。
  • 新的引擎 (純 Java 實作): 新的引擎更現代化、容易維護和升級,並且具有更好的效能和安全性。
  • 駕駛員 (Java 開發者): 駕駛員仍然可以駕駛這輛汽車,無需學習新的操作方式,但會感受到汽車更平穩和可靠。

(6.6) 小結

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Java 社群為追求更現代化、安全和可維護的 Java 平台所做的努力,也強調了此次重構並非僅僅是性能上的考量,更是對歷史技術債務的一次重大清理,確保 Java 在網絡编程領域的長期競爭力。

  1. JEP 353 是一個重大且必要的重構: 重構的目標不僅是替換 native 程式碼,更是為了解決歷史遺留問題,提升 Java 平台的安全性、可維護性和可擴展性。
  2. 核心變革是底層實現的現代化: 將底層的阻塞 I/O 操作替換為基於 NIO 的非阻塞 I/O 操作,並利用 java.nio.channels.SocketChannel 實現。
  3. 安全性和效能是重構的間接收益: 雖然重構的主要目標不是為了提升效能,但是通過使用純 Java 程式碼和 NIO 框架,可以帶來潛在的效能提升和更高的安全性。
  4. 對開發者透明但重要: 雖然 API 沒有改變,但重構使得 Java 平台更加穩定和可信賴,也為未來的新功能奠定了基礎。
  5. 重構範圍廣泛: 重構不僅影響了 Socket 類,也影響了整個 java.net 包的底層實現。

七、Java 15 - JEP 373

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Datagram Socket API 重構。

(7.1) JEP 373 的背景與目標

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如同 JEP 353,JEP 373 也旨在解決以下問題:

  • 底層實作依賴 native 程式碼: 舊的 DatagramSocket API 也是依賴於 native C 程式碼實作的,這造成了維護困難和安全風險。
  • 不夠現代化: 原有的實作較為陳舊,難以利用現代的非阻塞 I/O 技術。
  • 潛在的安全性問題: 原有的 C 程式碼可能存在緩衝區溢出等安全漏洞,不容易被 Java 社群修復。
  • 難以擴展: 舊的實作難以擴展新的 UDP 網路功能和特性。

因此,JEP 373 的主要目標是:

  • 移除 native C 程式碼: 使用純 Java 程式碼重新實作 DatagramSocket API。
  • 現代化程式碼: 利用 Java 的 NIO 框架和非阻塞 I/O 技術。
  • 提升安全性: 降低安全風險,並使得更容易維護。
  • 為未來擴展鋪路: 為未來加入新的 UDP 特性提供基礎。

(7.2) JEP 373 的技術細節

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JEP 373 的重構方式與 JEP 353 類似,主要技術細節包括:

  • 純 Java 實作: 使用 Java 程式碼替換原本的 native C 程式碼。
  • 利用 java.nio.channels: 使用 NIO 框架中的 DatagramChannel 類處理底層的 I/O 操作。
  • 非阻塞 I/O: 利用 NIO 的非阻塞特性,提高 UDP 程式設計的效率和資源利用率。
  • 改進錯誤處理: 使用 Java 的異常處理機制,使得錯誤訊息更加清晰和易於除錯。
  • 模組化設計: 採用模組化的設計,方便程式碼的組織和維護。

(7.3) JEP 373 與 JEP 353 的比較

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特性 JEP 353 (Java 13) JEP 373 (Java 15)
目標 API TCP Socket API UDP DatagramSocket API
底層實現 原依賴 native C 程式碼 原依賴 native C 程式碼
重構策略 純 Java 實作,基於 SocketChannel 純 Java 實作,基於 DatagramChannel
IO 模型 轉換為 NIO 非阻塞 I/O 轉換為 NIO 非阻塞 I/O
對開發者影響 透明,無需修改程式碼 透明,無需修改程式碼
主要優點 提高安全性、可維護性和可擴展性 提高安全性、可維護性和可擴展性

主要共同點:

  • 都是對 legacy Socket API 的底層實作進行重構。
  • 都是將 native C 程式碼替換為純 Java 程式碼。
  • 都使用了 NIO 框架,並轉換為非阻塞 I/O 模型。
  • 都是為了提高安全性和可維護性,並為未來的擴展鋪路。
  • 對現有 API 沒有任何破壞性的改動。

主要不同點:

  • 一個針對 TCP 的 Socket API,一個針對 UDP 的 DatagramSocket API。
  • 底層利用的 NIO Channel 不同:一個是 SocketChannel,一個是 DatagramChannel。

(7.4) JEP 373 的影響

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與 JEP 353 類似,JEP 373 對於大多數開發者來說也是透明的,開發者不需要修改現有的程式碼。但是,它仍然會帶來以下潛在的影響:

  • 效能提升: 使用 NIO 和非阻塞 I/O 可能在某些情況下帶來效能提升。
  • 更穩定可靠: 純 Java 實作和更好的錯誤處理可以提高 UDP 程式設計的穩定性。
  • 更易於維護和除錯: 對於需要深入研究 UDP 底層實作的開發者,Java 程式碼比 native C 程式碼更容易理解。
  • 為未來擴展鋪路: 為未來引入新的 UDP 特性奠定了基礎。
  • 更高的安全性: 純 Java 實作降低了 native 程式碼可能帶來的安全風險。

(7.5) 小結

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JEP 373 是 Java 15 中關於 UDP DatagramSocket API 的重大重構,它與 Java 13 的 JEP 353 類似,都是對 legacy Socket API 的底層實作進行現代化改造,將 native 程式碼替換為純 Java 程式碼,並使用了 NIO 框架。

雖然這兩個 JEP 都對開發者是透明的,但是它們都對 Java 平台的穩定性、安全性、效能和未來發展產生了深遠的影響。開發者應持續關注 Java 版本更新,以便及時了解這些底層變更,並利用這些新特性和改進來構建更高效、更可靠的網路應用程式。

八、總結

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從 Java 7 到 Java 17,Socket API 的發展雖然沒有出現核心功能的變更,但透過一系列的改進,Java 在網路程式設計方面變得更具彈性、效能和安全性。 以下是這些變革的主要方向:

  • 阻塞式 Socket 的對比範例: 本文提供了一個簡單的阻塞式 Socket 範例,用來對比 AsynchronousSocketChannel 的非阻塞 I/O 特性,讓開發者能更容易理解兩者的差異。

  • 非阻塞 I/O 的引入 (Java 7): AsynchronousSocketChannel 的出現是網路程式設計的一大躍進,它使得 Java 可以高效地處理大量並行連線,顯著提升了網路應用程式的效能。 傳統的阻塞式 Socket API 在應對高並行連線時會效率低下,而 AsynchronousSocketChannel 則利用了作業系統的非同步 I/O 機制,有效地解決了這個問題。

  • 非同步程式設計的簡化 (Java 8): Java 8 的 Lambda 表達式和 CompletableFuture 等新特性,讓非同步程式設計更加簡潔易讀。 雖然這些新特性沒有直接改變 Socket API 本身,但它們有效地提升了開發者的開發效率,並降低了非同步程式設計的複雜度。

  • 模組化與安全性 (Java 9 及以後): Java 9 引入的模組化系統,使得可以更精確地管理網路相關模組的依賴,而後續版本也持續加強安全性,透過安全更新、支援新協議、以及更嚴格的預設設定,提高了 Java 網路應用程式的安全性。

  • 底層實作的現代化 (Java 13 & 15): JEP 353 和 JEP 373 分別重構了 TCP 和 UDP Socket API 的底層實作,將原本的 native C 程式碼替換為純 Java 程式碼,並利用了 NIO 框架。 這些底層改進提高了程式碼的可維護性、安全性,也為未來的擴展鋪平了道路。 雖然這些改動對開發者是透明的,但它們是 Java 平台在網路程式設計方面的重要基礎建設。

儘管底層的 TCP/IP 協議沒有發生變化,但這些改進讓 Java 開發者能夠以更現代化、高效和安全的方式構建網路應用程式。 因此,建議開發者能深入了解這些新特性,並根據實際應用需求,選擇適合的 Socket API 和程式設計方式。

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